Корпоратив
без единого конкурса
Два часа, за которые команда разговаривает больше, чем за квартал планёрок. Без аниматора, верёвок и «а теперь разделитесь на две группы».
Зачем это команде
Что видно за два часа игры
Кто ведёт переговоры
В игре нет начальников. Видно, кто берёт инициативу, когда должность не помогает.
Кто ищет компромисс
Союзы складываются и распадаются каждый круг. Те, кто умеет договариваться, выживают дольше.
Кто молчит
Структура не даёт отсидеться: у каждого своя минута. Тихие сотрудники часто удивляют.
Кто давит
Продавить решение можно, но стол это запоминает и мстит на следующем голосовании.
Это наблюдение, а не ассессмент: мы не выдаём отчётов по сотрудникам и не оцениваем людей.
Как проходит корпоратив
- До десяти человек за одним столом. Комфортная игра начинается с шести.
- Две сессии со сменой состава, если хочется, чтобы все поиграли друг против друга.
- Сценарий под компанию: катастрофу, профессии и условия собираем под внутренние шутки, названия отделов и проекты.
- Короткий разбор после игры: кто как договаривался, без оценок и выводов «за» людей.
- Счёт для юрлица. Оплата по безналу, закрывающие документы.
Команда больше десяти
В комнате помещается десять игроков. Если вас больше, есть два пути.
- Два потока. Одна половина играет, вторая в это время наверху в «Эйфории», потом меняетесь.
- Игра плюс застолье. Группа играет в «Бункере», дальше все поднимаются в «Эйфорию»: 38 м², до пятнадцати гостей, караоке и кейтеринг.
Пришлём смету на вашу команду
Напишите численность, дату и нужны ли закрывающие документы. Ответим расчётом, а не прайсом.